#ifndef ILUMINACAO_H_
#define ILUMINACAO_H_

#include <GL/glui.h>

using namespace std;

class Iluminacao {

private:
	
	float ambiente[4];
	float background[4];
	int doublesided;
	int local;

public:

	Iluminacao();

	void setAmbiente(float r, float g, float b, float a);
	void setBackground(float r, float g, float b, float a);
	void setDoublesided(int doublesided);
	void setLocal(int local);
	void aplica();

	float * getAmbiente();
	float * getBackground();
	int getDoublesided() const;
	int getLocal() const;

};
#endif